このお知らせ内容は2026/03/29 21時時点の情報となります。1.3.0リリース時点で内容が変わる可能性がある点をご了承ください。

新コンテンツ

新プレイアブルクラス「フロストメイジ」

氷の魔法を操る新クラスが登場。新たな状態異常「チル」「フリーズ」を軸に戦います。

  • チル: 敵の攻撃速度を低下させる
  • フリーズ: 敵の行動を一定時間停止させる

新ボス「UberUberゴブリンキング」

Uberゴブリンキングをさらに上回る強力な能力を持つ、最高難度のボスです。既存のUberボスをすべて討伐することで挑戦可能になります。

⚠️ すでにクリア済みのキャラクターでも、各Uberボスを1度ずつ討伐し直す必要があります。

Uberパッシブツリー

Uberボスを討伐するとポイントを獲得でき、強力な効果を持つUberパッシブツリーを解放できます。

バランス調整・リワーク

防御システムの見直し

パッシブツリーからダメージ軽減ノードを削除し、新たな防御機構として「ダメージ遅延」MODを追加します。

調整意図: 従来のツリーではDEFと合わせてダメージ軽減99%を容易に達成でき、死なないキャラクターで敵のリジェネを上回る火力さえあれば次元回廊を際限なく進められる状態でした(現在のランキング1位は30,600階)。今回の変更で「被弾しても耐えられる」から「いかにダメージを管理するか」という戦略的な防御へ移行します。

なお、鎧に付与されるダメージ軽減MODは引き続き残ります。

毒系ツリーの調整

  • 毒付与率を上方修正
  • 毒付与時ダメージ軽減を削除

クリティカル系ツリーの強化

  • クリティカルダメージを大幅に上方修正

不具合修正

アイテムMOD数の修正

固定MOD3つを持つアイテムにランダムMODが最大4つ付与され、合計7MODになる不具合がありました。MOD数は最大4つを想定しているため、固定MOD3つ+ランダムMOD1つ(合計4つ)に修正します。

改善

  • 次元回廊を201F到達ごとに最高到達階から挑戦できるようになります
  • バランス調整、リワークを行うためアプリのversionによってランキングを分けます
  • 1.3.0では1Fからの挑戦となります
  • 1.2.4でのランキングは公式サイトで閲覧できるようにします

仕様変更

倍速機能の解放タイミング変更

倍速機能の解放条件を「終焉の地クリア後」に変更します。

変更理由: エンドコンテンツの周回を快適にするために追加した機能でしたが、序盤から利用可能だったためクリアまでの時間が大幅に短縮されてしまっていました。

※ 課金・招待機能で3倍速を解放済みのプレイヤーは、引き続き最初からご利用いただけます。